DNF手游:强化系统实测,武器+2都失败,一次30W金币

摘要:地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第一千九百四十六期《DNF手游:强化系统实测,武器+2都失败,一次30W金币,氪不起。经过手游实测之后,小狐狸君觉得,强化系统存在3个比较重要的改版:。

地下城与勇士之小狐狸君爱谈游戏电竞”第一千九百四十六期《DNF手游:强化系统实测,武器+2都失败,一次30W金币,氪不起!》,随着国服手游公测进入尾声,按照各大平台和官方的消息显示,暑期的周年庆将和玩家见面。其中武器打造系统——强化装备的玩法,和端游有了比较大的区别。老规矩搞快点,直接上手游强化系统的实测截图展示:

DNF手游:强化系统实测,

经过手游实测之后,小狐狸君觉得,强化系统存在3个比较重要的改版:

第一、强化几率调的很诡异,80%的成功几率可以连败好几次,这个就是手游的惯用伎俩,显示的几率和真实的概率有着天差之别!

第二,强化+2开始都可能失败,一把40级的武器,+2都连着失败了2次。真可谓是史派克的氪金水准。

第三,强化不碎,失败掉级,目前看来国服+12之前是不碎的,小狐狸君实测+14失败了,装备只是掉等级而不碎。

武器+2都失败,

其实这种不碎的玩法,比碎掉更吸金。目前40级的武器,强化一次就是几十万的金币,虽然看似氪金就能拿到高强武器,而实际上80%的几率都各种失败,更别说更高的等级了。还比不上阿拉德,你DNF手游就手游吧为何不跟端网数据同步!人家魔域都行你不行?

一次几十万金币,氪不起

可以说强化系统实在是太坑了!看操作就像是黑武的一键连招,整体感觉没多少可玩性。人物模型有点大,乱七八糟的太多,哪还有时间组队,有道理,不过你这个“为什么不跟端网数据同步”问题,你问我们也没用啊,我们又不是内部工作人员,你不问相关工作人员,搁这儿问路人吧友,有什么用啊!而且国服现在刷深渊就是滚键盘而已,机械手感静音滚键盘不扰人。

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发表于: 2020-05-23 06:38:01 AM
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