剑三PVE副本削弱后,工作室企图操控舆论,做出最后的挣扎

原标题:剑三PVE副本削弱后,工作室企图操控舆论,做出最后的挣扎

前几天剑网三副本削弱的事情闹得挺大的,西山居从送五红到郭炜炜直播,策划了一系列的事情,这些动作都是让玩家更好接受“全民副本”这个全新设定。

西山居的考虑并不难猜测,其实这次这么大幅度的削弱版本最高难度副本是有风险的,对于普通玩家来说这是好事,但是以往的核心PVE玩家会容易失去追求,就算后续会更新挑战模式,但是效果还未知。

不过这至少说明了西山居想要改变剑三目前的PVE现状,想要降低玩法的门槛从而大家都回归MMO游戏的本质——战法牧为主导的副本玩法。

这期间贴吧其实出现了不少不合适的言论,这些言论角度清奇,甚至让人怀疑是工作室在操控舆论。

观点一:削弱副本难度等于变相增加工作室收入

这个观点第一次看到的时候肯定会觉得离谱,他们给出的理由是,降低副本难度之后,同一个金团能带的人数会增加,这样一方面增加了金团的收入,另一方面增加了打手的压力,这似乎也能说的通。

但是上述言论显然是经不起考究的,副本降低势必会让金团老板减少,所以上面所说的带的人数会增加,是非常不合理的。另外就是什么时候副本打手的压力增大也应该在大家的考虑中了,PVE打手毕竟在全体玩家中还是少数,他们所做的事情本质和工作室没有任何区别,如果考虑他们的收益的话,那对所有玩家都是不公平的。

观点二:削弱副本之后,高端PVE玩家无事可做

这个观点其实这也是西山居最关心的问题,副本削弱之后,游戏中类似于开荒队或者之前的英雄副本团变得无事可干了,毕竟追求橙武还是要考虑自身的经济能力。于是贴吧也出现了很多拿这个问题说事,企图“裹挟”官方的。

但是稍微懂点的MMO游戏的人都知道,就算是魔兽世界的PVE玩法都陷入了困境,其实PVE改革早就应该开始了,降低门槛成为了势在必行的更新。

在这个背景之下考虑的话,就能很好理解这个问题了,就是目前现有的PVE模式是没办法同时满足高端玩家和普通玩家的,这个矛盾很早就之前就存在。所以借这个去说削弱不好是站不住脚的。

其实这个更多的是考虑之后的50万现金的挑战模式是不是能满足高端玩家的需求,除此之外,副本竞速、副本首杀甚至降低橙武门槛,让高端玩家全民追求橙武也是一个方向,总之,高端玩家这块真轮不到工作室来担心。

其实副本削弱之后,也有不少亲友去体验了新的副本难度,感觉现在很多时候都是站桩输出,但是每次出装备的时候还是挺高兴的,并不是每个人都有精力去思考那么多副本的站位和手法的。

目前很多明显站台工作室的言论在贴吧蔓延,极其不合理,还有不少附和的言论更加让人无法理解!只能说这波操控舆论几乎不可能成功,游戏公司肯定是为了更好地圈钱,工作室的利益根本不在他们考虑的范围当中。

其实我也想问问,不知道大家认为这次副本削弱是不是好事?

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发表于: 2021-06-11 02:44:53 PM
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